Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve mevsuk bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

C# kucakindeki bir sınıf ancak bir ana sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir asıl dershaneın kendisi özge bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak birden çok ana sınıfı devralabilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta aksatai ve işbirliği konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını esenlar.

olarak aşina bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler ancak derslikında veya mimarisında kullanım muhtevain kabil.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek dâhilin çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kıraat etmek veya tastir etmek bir çok kodun çaldatmaışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak dizge liselerinde misyon yapmaktayım.

Bildiğiniz kadar new cerrahü classlarda kullanıldığı vakit dayalı classtan bir nesne dilek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Dolayısıyla Encapsülation’i elan basitçe kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı bayağıdaki imza gibi örgülır.

her birinde yeni ve farklı emeklevler muhtevain uygulamaları yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen sınıfında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Bir müessis metot, dershane adıyla aynı cezire ehil, public olarak erişilebilir bir strüktürdadır. Parametre transfer zorunluluğu yoktur.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak midein lüzumlu nöbetlevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle zıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Sakat kullanıcılar muhtevain erişilebilirlik gösterişü, bir aramaün muayyen bir fiillevi veya rolü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük okuyucu yazılımlar yahut vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak denetçiün mazmunını ve C# Object Kullanımı işçiliklevini daha çok anlamalarına yardımcı evet.

Karada revan araçlar derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin dershaneından tereke kızılır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *